The King of Games

Magic The Gathering: “Iconic Master”

Conosciamo la prossima espansione di Magic the Gathering: “Iconic Master”

Magici questo articolo è per voi. Segnatevi questa data 17 novembre 2017 perchè arriverà nei negozi (compreso il nostro, s’intende), la prossima espansione di Magic The Gathering: “Iconic Master, con oltre 249 carte tra inedite e ristampe.

Per ovvi motivi non le esamineremo tutte, ma come al solito ho scelto per voi alcune carte che mi hanno colpito particolarmente, seppur io non sia un giocatore troppo navigato. Vediamo dunque, se ci ho preso oppure no.

Partiamo subito con una creatura leggendaria bianca, Archangel of Thune (costo mana: 3 generici, 2 bianchi)

Una creatura 3/4 con Volare e Legame Vitale che ogni volta che guadagnerete punti vita, potrete mettere segnalini 1+/+1 su ogni voltra creatura

Inutile dire che il bianco in Magic è il colore che ha più attinenza con quella caratteristica specifica considerando la mole di creature con Legame Vitale.
I più esperti diranno che ci sono creature più economiche in fatto di mana da poter sfruttare che hanno un effetto simile, ma sta di fatto che è una carta da tenere d’occhio.

Restando in tema di Angeli e sempre sul Bianco, ecco Avacyn, Angel of Hope

Questa simpaticissma creaturina 8/8 (costo 8, 5 generici, 3 bianchi) con annessi Volare, Cautela, Indistruttibile, renderà indistruttibile ogni altro vostro permanente che si trova sotto il vostro controllo.

Ma ora è giunto il momento di cambiare colore e passare al Verde con Carven Caryatid

Questa creatura 2/5 con Difensore (non può attaccare), vi farà pescare una carta quando entrerà sul terreno.
Ottima per sfoltirvi il mazzo e avere una discreta parante per soli 3 mana (1 generico, 2 verdi)

Per il Blu abbiamo invece un istantaneo: Cryptic Command, costo 4 mana (1 generico, 3 blu) che vi permetterà di scegliere due tra i quattro effetti proposti:

– negare una magia bersaglio;
– far tornare un permanente in mano al proprietario;
– tappare tutte le creature controllare dall’avversario;
– pescare una carta.

Io che gioco un mazzo mono-blu Tritoni, la trovo semplicemente S-T-U-P-E-N-D-A.

Chiudiamo con un’altra carta Blu: Mana Drain, altro Istantaneo al costo di 2 mana blu.

Negando una magia dell’avversario, al vostro prossimo turno, avrete una quantità extra di mana incolore pari al costo della magia che avete negato.

Considerando che la caratteristica del Blu in Magic è proprio quella di contrastare le giocate avversarie, creerete non pochi problemi al vostro avversario rischiando di fargli saltare un turno senza che giochi nulla, dato che sarete pronti a bloccare ogni sua iniziativa.

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Christian (Iori_Yagami)

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