Magic the Gathering: “Innistrad Midnight Hunt” II° parte

In quale creatura ti trasformerai?

Lo sapete meglio di me, in ogni espansione di Magic the Gathering o vengono introdotte sempre nuove meccaniche o abilità di gioco, o vengono modificate quelle già esistenti oppure semplicemente vengono reintrodotte.
Vediamo ora una panoramica generale su quello che ti attende in “Innistrad Midnight Hunt”
in uscita il 24 settembre 2021 e quali sono le condizioni per poterle sfruttare

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Alle creature di Innistrad, la notte è il momento più congeniale per andare a caccia. Tuttavia è possibile che si nascondino dietro apparenze “normali” di una qualsiasi altra persona. Come fare a capire quand’è il giorno e quando invece la notte? “Daybound” e “Nightbound” sono le prime parole chiave di questa nuova espansione.

“Daybound” implica che sia Giorno. Non giocare alcuna magia durante il tuo turno, ti permetterà di trasformare le tue creature durante il turno successivo.

“Nightbound” implica che sia Notte. Gioca almeno DUE magie affinchè le creature applichino le loro abilità legate a questa condizione.

Le creature che entreranno sul terreno di gioco, attiveranno automaticamente le abilità corrispondenti in base alla condizione di Day o Nightbound in cui sei.

Se sul terreno di gioco abbiamo la possibilità di trasformare le creature in base al numero di magie giocate, “Disturb” permette di fare qualcosa di analogo, pagando i relativi costi di mana, ma LANCIANDO LE CARTE DAL CIMITERO.
Pagate il loro normale costo per lanciarle dalla mano, pagate il loro costo di “Disturb” per lanciare la loro versione trasformata direttamente dal Cimitero

“Coven” permette di far guadagnare ad una creatura che possiedi una determinata abilità, a condizione che tu abbia TRE o più creature con FORZA DIFFERENTE.
Quando questa condizione dovesse venire meno, l’abilità cesserebbe di essere applicata.

Torniamo alle carte spoilerate recentemente. Qui abbiamo uno Zombie che interagisce con i non-morti che entreranno sul terreno di gioco, ovviamente sotto il tuo controllo. Accumula un +1/+1 per ognuno di essi.

“Decayed” è una caratteristica delle creature non-morte. Non possono bloccare e quando dichiarano un attacco, vengono automaticamente sacrificate alla fine del turno

Tocco Letale o Anti-Malocchio a scelta. Inoltre STAPpa una creatura o una nostra Terra. La mono-copia la recupererei assolutamente.

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Ti risponderemo il prima possibile.

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Christian Cadeddu

Conoscitore di marketing e social media, giocatore (scarso) di Yugi, Magic, Vanguard e pure Heartstone. Pc e D&D Gamer. Appassionato di Anime & Manga

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