You can banish 1 Equip Spell from your field or GY; Special Summon this card from your hand. At the start of the Damage Step, if this card attacks: You can equip 1 face-up monster on the field to this card (max. 1) as an Equip Spell that gives this card 500 ATK. When a monster effect is activated (Quick Effect): You can send 1 face-up Equip Card you control to the GY; negate the activation, and if you do, destroy it. You can only use each effect of “Immortal Phoenix Gearfried” once per turn.
Oramai il gioco ci ha (purtroppo) abituati “male” nella creazione di effetti sempre più devastanti.
E’ vero che esistono le hand-trap e le contro-trappole ma le prime bisogna averle già in mano, mentre le seconde bisogna settarle col rischio che vengano distrutte a fine turno.
Inoltre ci sono carte che già in se hanno il potere di negare una o più volte per turno gli effetti di carte avversarie, quindi spesso chi prima riesce a evocarle, ha inesorabilmente vinto.
In questa carta c’è tutto il “fascino della lentezza” a cui dovrebbe tornare il gioco.
Forte Si ma non esageratamente, dato che per funzionare a dovere, servono Magie Equipaggiamento, sia per poterla evocare specialmente, sia per negare l’attivazione di un effetto di una carta avversaria.
Ha quella “versatilità old-school” che verrà sicuramente apprezzata dai nostalgici di quel metagame passato “più lento” e ragionato, invece di quell’infinità di combo che ti permette di apparecchiare una board impenetrabile fin dal primo turno.
Voi che ne pensate?