Magic the Gathering: Strixhaven II° parte

Scopriamo insieme le nuove meccaniche della prossima espansione di Magic the Gathering

Prima che le nostre scorte si esauriscano, ti invito fin da ora a controllare la sezione di Magic the Gathering sul nostro e-commerce dedicata al gioco.
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Nuove meccaniche, nuove strategie, nuove soluzioni. Ecco perchè devi tornare a studiare. Incominciando da qui:

L’abilità “Egida” trasforma la vostra carta in un counter. Avete presente le carte che obbligano il vostro avversario a pagare mana extra per potre lanciare una magia? Funziona nello stesso modo. Il costo extra da far pagare è riportato sulla carta. Il costo o le condizioni extra che il vostro avversario dovrà pagare, possono cambiare.

Artemagica“: spesso nei mazzi Izzet (blu-rossi), si cerca di replicare una magia, in modo da lanciarla più volte nello stesso turno o nei turni successivi. Questa abilità ora aggiungerà un bonus, in questo caso di forza, ad una creatura

Apprendi” ti fa aggiungere una carta “Lezione” che non è della partita. Sostanzialmente è un “aiuto” che ti permette di scegliere una tra QUEL determinato tipo di carta (che poi vedremo in seguito) e aggiungerla alla nostra mano.
In alternativa, possiamo scarlarla e pescare una carta dal nostro mazzo.

Sacrificare una creatura per metterne in campo una (molto) più grande o più utile e con un costo di mana magari ridotto. Ottima in un mono-verde e a intuito almeno una o due copie troveranno spazio in quei mazzi.

Costa parecchio in termini di mana, e a una prima occhiata sembra un chiodo impossibile da giocare.
Sei mana per la nuova versione di Liliana che quando andremo a copiare una magia o stregoneria, infligge 2 danni a ogni nostro avversario.

Il primo effetto sarà quello di farci profetizzare le prime tre carte, aggiungerne una, mandando al cimitero le altre, ma trattandosi di un Planeswalker che tenderebbe a resuscitare ciò che abbiamo al cimitero, in un mazzo Reanimator potrebbe starci bene.

Il secondo effetto invece, obbliga ogni nostro avversario a sacrificare la creatura più forte tra quelle schierate in campo.

Il terzo invece, mira a far svuotare la mano dei vostri avversari. Prima gli farete scartare una carta, infliggendo 3 danni qualora l’effetto non si potesse risolvere. Infine si ripeterà il processo per ben sei volte.

Non siamo ai livelli dei vari Ashiok come scartino (che è anche molto più pratico da giocare), ma staremo a vedere se questa carta (più da Commander), troverà spazio nel meta

E ora una mini carrellata di gradite ristampe con il nuovo artwork, tra cui:

Se volessi avere consigli su che mazzo creare, o se desideri ricevere un aiuto su come poter migliorare il tuo mazzo, consulta la sezione del nostro Forum su Magic the Gathering dedicata proprio a questi argomenti.
Ti risponderemo il prima possibile.

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Christian Cadeddu

Conoscitore di marketing e social media, giocatore (scarso) di Yugi, Magic, Vanguard e pure Heartstone. Pc e D&D Gamer. Appassionato di Anime & Manga

Christian Cadeddu ha 228 articoli e più. Guarda tutti gli articoli di Christian Cadeddu

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